Chef / Cheffe de projet EdTech et e-learning
- Niveau d'accès
- Master / ingénieur
- Formation
- Enseignement supérieur
- Demande
- Émergente
Le métier
Pilote le déploiement de dispositifs de formation à distance et de solutions numériques éducatives : choix et paramétrage de plateformes (LMS), production de contenus, accompagnement des enseignants et des apprenants, suivi des usages. Travaille dans les universités, les startups EdTech et les projets de bailleurs.
Comment y accéder
Master en technologies éducatives, informatique, management de projet ou ingénierie pédagogique ; expérience pratique des plateformes (Moodle, Odoo eLearning, etc.).
Les compétences du métier
Savoir-faire
- Choisir les méthodes d'apprentissage (présentiel, e-learning, blended learning, etc.) et les outils pédagogiques appropriés (supports numériques, vidéos, quiz, serious games, etc.)
- Concevoir et gérer un projet
- Paramétrer et administrer une plateforme d'apprentissage en ligne (LMS)
- Assurer la veille pédagogique et technologique pour intégrer les innovations dans les dispositifs de formation
- Encourager l'adoption de nouvelles technologies éducatives
Voir les 10 savoir-faire
- Exercer dans un contexte de ressources limitées (énergie, connectivité, matériel)
- Former et accompagner les formateurs et les enseignants dans l'usage des dispositifs pédagogiques conçus
- Mesurer l'impact d'une action de formation
- Planifier et organiser la mise en œuvre des dispositifs de formation
- Utiliser les outils numériques collaboratifs et bureautiques
Savoir-être
- Etre ouvert aux changements
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Connaissances
- Plateformes de formation en ligne
- Logiciels de conception pédagogique
- Protection des données personnelles (loi sénégalaise, CDP)
- Système éducatif sénégalais et LMD dans l'espace UEMOA / CAMES
- Utilisation de plateformes d'apprentissage en ligne
En gras : les compétences au cœur du métier. Dans l'appli, TAAGG compare tes compétences à cette liste.
Où travailler
Université numérique Cheikh Hamidou Kane (UN-CHK) et universités publiques, établissements privés, startups EdTech, organismes de formation, ministères et projets de bailleurs (éducation numérique), ONG.